Dalam sejarah kehidupan manusia, game selalu
ada dan terus diminati oleh berbagai kalangan di segala usia. Keberadaannya
begitu ditunggu untuk melepaskan rasa penat setelah seharian belajar ataupun
bekerja. Selain itu, gamejuga telah mengisi masa kecil setiap orang
sehingga mengakibatkan suatu nostalgia tersendiri ketika dibahas kembali pada
saat ini.
Game sendiri
sudah ada sejak beribu-ribu tahun yang lalu dalam bentuk permainan tradisional.
Di berbagai negara, terdapat permainan tradisional tersendiri sesuai dengan
budaya masing-masing negara. Namun, penulis saat ini tidak membahas tentang
sejarah game tradisional. Penulis berfokus pada sejarah perkembangan
game pada masa munculnya konsol dan video games.
Penulis akan membahas 3 sejarah game berdasarkan
tipenya, yaitu: sejarahgame secara umum,
sejarah game PC, dan sejarah game smartphone. Di sini,
dapat dilihat bahwa terdapat beberapa perbedaan antara satu tipe game dengan
tipe lainnya. Berikut ini adalah penjelasan selengkapnya untuk sejarah
masing-masing tipe game.
Sejarah Game
Secara Umum
Sebelum video games muncul dengan tanpilan modern seperti pada saat
ini, masih banyak orang yang belum mengenal komputer dan perkembangan teknologi
informasi saat itu masih lambat. Ketika itu, komputer memiliki biaya mahal,
membutuhkan ruang yang luas, konsumsi daya yang besar, dan kebutuhan staf
terlatih untuk mengoperasikannya. Hal ini menyebabkan adanya lingkungan yang
membenarkan penggunaan komputer untuk ilmu pengetahuan dan bisnis kerja yang
serius.
Sebagian besar penciptaan permainan pada awalnya hanya untuk pengujian
teori-teori yang berkaitan dengan bidang-bidang seperti interaksi
manusia-komputer, belajar adaptif, dan strategi militer. Karena penciptaan
awalnya yang masih serampangan dan kurangnya kepedulian dalam melestarikan game pada
saat itu, merupakan suatu kesulitan tersendiri untuk menentukan video
games pertama. Beberapa yang dianggap sebagai game pertama
adalah Nimrod (1951), OXO (1952), dan Hutspiel (1955).
Salah satu game yang paling menonjol di antara semua game pada
awal penciptaannya adalah Tennis for Two (1958). Game ini diciptakan
pertama kali oleh fisikawan William Higinbotham untuk menghibur tamu di hari
pengunjung tahunan yang diadakan Brookhaven National Laboratory. Tennis for Two
menampilkan lapangan tenis pada osiloskop dimana dua pemain menggunakan
kontroler berbentuk kotak dengan tombol untuk lintasan dan tombol untuk memukul
bola. Permainan ini sempat populer, namun akhirnya dibongkar untuk kebutuhan
lain.