Dalam sejarah kehidupan manusia, game selalu
ada dan terus diminati oleh berbagai kalangan di segala usia. Keberadaannya
begitu ditunggu untuk melepaskan rasa penat setelah seharian belajar ataupun
bekerja. Selain itu, gamejuga telah mengisi masa kecil setiap orang
sehingga mengakibatkan suatu nostalgia tersendiri ketika dibahas kembali pada
saat ini.
Game sendiri
sudah ada sejak beribu-ribu tahun yang lalu dalam bentuk permainan tradisional.
Di berbagai negara, terdapat permainan tradisional tersendiri sesuai dengan
budaya masing-masing negara. Namun, penulis saat ini tidak membahas tentang
sejarah game tradisional. Penulis berfokus pada sejarah perkembangan
game pada masa munculnya konsol dan video games.
Penulis akan membahas 3 sejarah game berdasarkan
tipenya, yaitu: sejarahgame secara umum,
sejarah game PC, dan sejarah game smartphone. Di sini,
dapat dilihat bahwa terdapat beberapa perbedaan antara satu tipe game dengan
tipe lainnya. Berikut ini adalah penjelasan selengkapnya untuk sejarah
masing-masing tipe game.
Sejarah Game
Secara Umum
Sebelum video games muncul dengan tanpilan modern seperti pada saat
ini, masih banyak orang yang belum mengenal komputer dan perkembangan teknologi
informasi saat itu masih lambat. Ketika itu, komputer memiliki biaya mahal,
membutuhkan ruang yang luas, konsumsi daya yang besar, dan kebutuhan staf
terlatih untuk mengoperasikannya. Hal ini menyebabkan adanya lingkungan yang
membenarkan penggunaan komputer untuk ilmu pengetahuan dan bisnis kerja yang
serius.
Sebagian besar penciptaan permainan pada awalnya hanya untuk pengujian
teori-teori yang berkaitan dengan bidang-bidang seperti interaksi
manusia-komputer, belajar adaptif, dan strategi militer. Karena penciptaan
awalnya yang masih serampangan dan kurangnya kepedulian dalam melestarikan game pada
saat itu, merupakan suatu kesulitan tersendiri untuk menentukan video
games pertama. Beberapa yang dianggap sebagai game pertama
adalah Nimrod (1951), OXO (1952), dan Hutspiel (1955).
Salah satu game yang paling menonjol di antara semua game pada
awal penciptaannya adalah Tennis for Two (1958). Game ini diciptakan
pertama kali oleh fisikawan William Higinbotham untuk menghibur tamu di hari
pengunjung tahunan yang diadakan Brookhaven National Laboratory. Tennis for Two
menampilkan lapangan tenis pada osiloskop dimana dua pemain menggunakan
kontroler berbentuk kotak dengan tombol untuk lintasan dan tombol untuk memukul
bola. Permainan ini sempat populer, namun akhirnya dibongkar untuk kebutuhan
lain.
Sebelum PC mulai populer belakangan ini, game pada komputer sudah mulai dikenal
pada era mainframe dan minicomputer. OXO, game yang berdasarkan
permainan tic-tac-toe, diluncurkan EDSAC tahun 1952. Game lain yang
juga menjadi pionir adalah Spacewar! yang dikembangkan tahun 1961 oleh
mahasiswa MIT.
Generasi pertama game komputer disebut sebagai text adventures atauinteractive
fiction dimana pemain berkomunikasi dengan komputer dengan memasukkan
perintah menggunakan keyboard. Game Adventure pertama kali
dibuat di minicomputer PDP-11 oleh Will Crowther pada 1976. Beberapa gamepada
era ini juga menggabungkan antara perintah teks dengan grafik dasar, seperti
Pool of Radiance dan Bard’s Tale.
Pada generasi kedua, game komputer rumahan sudah mulai bermunculan
dengan tipe umum yang digunakan adalah arcade. Di era ini, terdapat
berbagai macam merek konsol yang terbit. Pada 1982, Atari 400 mempopulerkan gameFrogger
dan Centipede, sedangkan Texas Instruments TI-99/4A dikenal karena Space
Invaders-nya. Di tahun yang sama, Pac-Man diluncurkan di Atari 800, sedangkan
Donkey Kong dibuat oleh Coleco Adam.
Pada tahun 1983, minat pada konsol game mengalami penurunan drastis
dan di saat bersamaan, game komputer menjadi semakin diminati. Pada
saat bersamaan, penjualan komputer rumah jadi semakin meningkat dengan komputer
Commodore 64 yang laris terjual saat itu. Nintendo saat itu mulai mengenalkan
NES di Amerika Serikat ketika game komputer masih merajai pasar Eropa
selama beberapa tahun.
Pada tahun 1987, pasar IBM PC berkembang dari komputer bisnis menjadi salah satu
perusahaan game komputer terbesar. Dengan EGA video card, pemain
dapat memainkan game di PC murah secara lebih baik dari Commodore 64
atau Apple II. Kemudian, pada 1989, Computer Gaming World, majalah
mengenai gamekomputer, melaporkan bahwa akan terjadi perubahan grafis
menjadi VGA.
Sound
card pertama dibuat pada tahun 1987 dengan nama AdLib’s Music Synthesizer
Card. Kartu ini memungkinkan pembuatan suara yang lebih kompleks, dimana
sebelumnya masih menggunakan nada sederhana dan bunyi “beep”. Pada akhirnya,
AdLib, produsen yang menciptakan sound card pertama tersebut,
mengalami kebangkrutan pada tahun 1992.
Pada tahun 1991, id Software meluncurkan game First-Person Shooter
(FPS) populer pada eranya, yaitu Hovertank 3D. Sebelumnya, sudah ada produsen
yang memproduksi game bergenre serupa, yaitu Stra Cruiser pada 1988
dan Day of the Viper pada 1989. Kemudian, tahun 1993 menjadi tahun kesuksesan
Doom di PC sebagai game dengan grafik 3D.
Pada tahun 1996, kesuksesan Microsoft Windows dan game Super Mario 64
mengakibatkan berkembangannya hardware dengan kemampuan grafik 3D
yang baik. Game Rage (ATI), Mystique (Matrox), dan Tomb Raider (S3
ViRGE) dirilis tahun 1996 dan menjadi pelopor game Third-Person
Shooter 3D.
Pada perkembangan selanjutnya, kartu grafis untuk game menjadi
semakin baik kualitasnya dengan Radeon R300 dan GeForce 6 Series sebagai
beberapa pesaing utama. Kemudian, pada tahun 2005, nVidia merilis PhysX PPU
dimanagame yang menggunakan kartu grafis ini adalah Tom Clancy’s Ghost
Recon Advanced Warfighter dan City of Villains. Perkembangan game komputer pun
masih terus berjalan hingga saat ini.
SUMBER : http://jimmyhalimjoy.blogspot.com/2014/07/sejarah-perkembangan-game.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar