Jumat, 14 November 2014

SEJARAH PERKEMBANGAN GAME

             Dalam sejarah kehidupan manusia, game selalu ada dan terus diminati oleh berbagai kalangan di segala usia. Keberadaannya begitu ditunggu untuk melepaskan rasa penat setelah seharian belajar ataupun bekerja. Selain itu, gamejuga telah mengisi masa kecil setiap orang sehingga mengakibatkan suatu nostalgia tersendiri ketika dibahas kembali pada saat ini.
            Game sendiri sudah ada sejak beribu-ribu tahun yang lalu dalam bentuk permainan tradisional. Di berbagai negara, terdapat permainan tradisional tersendiri sesuai dengan budaya masing-masing negara. Namun, penulis saat ini tidak membahas tentang sejarah game tradisional. Penulis berfokus pada sejarah perkembangan game pada masa munculnya konsol dan video games.
            Penulis akan membahas 3 sejarah game berdasarkan tipenya, yaitu: sejarahgame secara  umum, sejarah game PC, dan sejarah game smartphone. Di sini, dapat dilihat bahwa terdapat beberapa perbedaan antara satu tipe game dengan tipe lainnya. Berikut ini adalah penjelasan selengkapnya untuk sejarah masing-masing tipe game.

Sejarah Game Secara Umum
            Sebelum video games muncul dengan tanpilan modern seperti pada saat ini, masih banyak orang yang belum mengenal komputer dan perkembangan teknologi informasi saat itu masih lambat. Ketika itu, komputer memiliki biaya mahal, membutuhkan ruang yang luas, konsumsi daya yang besar, dan kebutuhan staf terlatih untuk mengoperasikannya. Hal ini menyebabkan adanya lingkungan yang membenarkan penggunaan komputer untuk ilmu pengetahuan dan bisnis kerja yang serius.
            Sebagian besar penciptaan permainan pada awalnya hanya untuk pengujian teori-teori yang berkaitan dengan bidang-bidang seperti interaksi manusia-komputer, belajar adaptif, dan strategi militer. Karena penciptaan awalnya yang masih serampangan dan kurangnya kepedulian dalam melestarikan game pada saat itu, merupakan suatu kesulitan tersendiri untuk menentukan video games pertama. Beberapa yang dianggap sebagai game pertama adalah Nimrod (1951), OXO (1952), dan Hutspiel (1955).
            Salah satu game yang paling menonjol di antara semua game pada awal penciptaannya adalah Tennis for Two (1958). Game ini diciptakan pertama kali oleh fisikawan William Higinbotham untuk menghibur tamu di hari pengunjung tahunan yang diadakan Brookhaven National Laboratory. Tennis for Two menampilkan lapangan tenis pada osiloskop dimana dua pemain menggunakan kontroler berbentuk kotak dengan tombol untuk lintasan dan tombol untuk memukul bola. Permainan ini sempat populer, namun akhirnya dibongkar untuk kebutuhan lain.

Sejarah Game PC
            Sebelum PC mulai populer belakangan ini, game pada komputer sudah mulai dikenal pada era mainframe dan minicomputer. OXO, game yang berdasarkan permainan tic-tac-toe, diluncurkan EDSAC tahun 1952. Game lain yang juga menjadi pionir adalah Spacewar! yang dikembangkan tahun 1961 oleh mahasiswa MIT.
            Generasi pertama game komputer disebut sebagai text adventures atauinteractive fiction dimana pemain berkomunikasi dengan komputer dengan memasukkan perintah menggunakan keyboard. Game Adventure pertama kali dibuat di minicomputer PDP-11 oleh Will Crowther pada 1976. Beberapa gamepada era ini juga menggabungkan antara perintah teks dengan grafik dasar, seperti Pool of Radiance dan Bard’s Tale.
            Pada generasi kedua, game komputer rumahan sudah mulai bermunculan dengan tipe umum yang digunakan adalah arcade. Di era ini, terdapat berbagai macam merek konsol yang terbit. Pada 1982, Atari 400 mempopulerkan gameFrogger dan Centipede, sedangkan Texas Instruments TI-99/4A dikenal karena Space Invaders-nya. Di tahun yang sama, Pac-Man diluncurkan di Atari 800, sedangkan Donkey Kong dibuat oleh Coleco Adam.
   Pada tahun 1983, minat pada konsol game mengalami penurunan drastis dan di saat bersamaan, game komputer menjadi semakin diminati. Pada saat bersamaan, penjualan komputer rumah jadi semakin meningkat dengan komputer Commodore 64 yang laris terjual saat itu. Nintendo saat itu mulai mengenalkan NES di Amerika Serikat ketika game komputer masih merajai pasar Eropa selama beberapa tahun.
            Pada tahun 1987, pasar IBM PC berkembang dari komputer bisnis menjadi salah satu perusahaan game komputer terbesar. Dengan EGA video card, pemain dapat memainkan game di PC murah secara lebih baik dari Commodore 64 atau Apple II. Kemudian, pada 1989, Computer Gaming World, majalah mengenai gamekomputer, melaporkan bahwa akan terjadi perubahan grafis menjadi VGA.
            Sound card pertama dibuat pada tahun 1987 dengan nama AdLib’s Music Synthesizer Card. Kartu ini memungkinkan pembuatan suara yang lebih kompleks, dimana sebelumnya masih menggunakan nada sederhana dan bunyi “beep”. Pada akhirnya, AdLib, produsen yang menciptakan sound card pertama tersebut, mengalami kebangkrutan pada tahun 1992.
            Pada tahun 1991, id Software meluncurkan game First-Person Shooter (FPS) populer pada eranya, yaitu Hovertank 3D. Sebelumnya, sudah ada produsen yang memproduksi game bergenre serupa, yaitu Stra Cruiser pada 1988 dan Day of the Viper pada 1989. Kemudian, tahun 1993 menjadi tahun kesuksesan Doom di PC sebagai game dengan grafik 3D.
            Pada tahun 1996, kesuksesan Microsoft Windows dan game Super Mario 64 mengakibatkan berkembangannya hardware dengan kemampuan grafik 3D yang baik. Game Rage (ATI), Mystique (Matrox), dan Tomb Raider (S3 ViRGE) dirilis tahun 1996  dan menjadi pelopor game Third-Person Shooter 3D.

            Pada perkembangan selanjutnya, kartu grafis untuk game menjadi semakin baik kualitasnya dengan Radeon R300 dan GeForce 6 Series sebagai beberapa pesaing utama. Kemudian, pada tahun 2005, nVidia merilis PhysX PPU dimanagame yang menggunakan kartu grafis ini adalah Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter dan City of Villains. Perkembangan game komputer pun masih terus berjalan hingga saat ini.







SUMBER : http://jimmyhalimjoy.blogspot.com/2014/07/sejarah-perkembangan-game.html

Tidak ada komentar:

Posting Komentar